原始标题:谷歌云游戏服务在线体育场:不够好

作者:周桓神州数码

谷歌在2019年3月发布了一项云游戏流媒体服务Stadia。最近,它已在欧洲和美国正式推出,积极与索尼竞争,并试图抢占流媒体游戏的市场份额。然而,谷歌此前表示,所有游戏都可以达到4K/60FPS。经过玩家测试,许多游戏在实践中还没有达到这个标准。

据福布斯报道,谷歌最近承诺提供高分辨率、4K/60FPS和5.1频道游戏体验。然而,优酷网(YouTuber)和Twitch live hosts指出,游戏质量不如最初宣传的那样好。一些玩家还抱怨说,谷歌体育场只支持无线网络,必须配备自己的操纵杆,而个人电脑不能支持4K/HDR。

报告指出,由于他们对谷歌计算引擎的天赋有着强烈的信心,玩家们都在等待谷歌体育场至少和Xbox One X一样好。经过测试,体育场的4K流低于Xbox One X的分辨率。

据悉,谷歌指出,体育场本身以4K/60英尺/秒的速度传输所有游戏,但单个游戏的规格由制造商决定。技术测试网站数字铸造(Digital Foundry)试用了著名游戏《刺客信条:奥德赛》和《血腥杀戮》。在体育场,《血腥杀戮》的画面质量接近1440便士(2560 x 1440),远离4K(3840 x 2160),这让忠实的粉丝们绝望。

与Xbox One X相比,游戏《刺客信条:奥德赛》与谷歌体育场(Goocean Stadia)并无太大不同,其形象也略显温和,但Xbox One X可以看到更多细节,让玩家更容易沉浸在伯罗奔尼撒战争英雄的战斗场景中。

关于谷歌体育场云游戏流媒体服务,各界的评论褒贬不一。预计开发人员将尽最大努力提高体育场(Stadia)游戏的视频和音频质量,直接带来更好的体验,这样玩家就不再需要任何修正文件。

推荐新闻栏目:   头条热门 百度热门  党建理论 搜狗热搜  金融资讯 游戏资讯  国际新闻  国内新闻