魔兽世界60和70是巅峰,中心是他的社会属性,团队要求也是当时所有游戏中最强的,而社会和团队平台是公会。80年后,它完全衰落了,不是因为复制太简单,而是因为出现了10人模式和随机复制,这使得玩家对公会的依赖降到了零,破坏了公会没有社会基础的价值。如果怀旧服装继续像这个g球一样飞行,它肯定会一步一步下降。

G组不社交,打架后分散。很少有人继续相互合作。当然,固定g组和亲密朋友组是例外,但至少大多数g组是例外。我在20世纪60年代逐渐积累的金币可以换成信用卡。现在他们被工作室垄断了,黄金团队总是有钱。人们没有时间换信用卡。你设法节省了100金,但这些金是以几千美元的价格收集的,也就是说,工作室能够赢得这样的订单。因此,当人们分散并热身时,就没有继续比赛的动力。因为我玩的金币不够一个按钮,只有土豪和工作室留在里面。

魔兽世界官方服装必须每天在线才能跟上庞大的军队。工作室的存在进一步将第一梯队与普通玩家分开。在20世纪60年代,能够放松并适应战场和战场pvp是件好事。玩得多和休闲没有太大区别,但工作室的存在也将加速全服务设备的进步,形成第一梯队并扩大大众玩家之间的差距,但它比当前版本好得多。

在版本更新后失去了魔兽世界的内涵来留住玩家。魔兽或暗黑破坏神,更新失去了游戏的内部信息和内涵所以没人再玩了据说魔兽世界的肝脏是不合理的。但是在最热的几年里,旧的t恤仍然很流行,因为它是一个世界。玩游戏更多的是一个过程,一次又一次的更新,强大的设备被更强大的设备所取代。这种没完没了、越来越快的重复是单调的。

喜欢这个品种的完整性,可以玩暗黑破坏神,每个赛季刷,每个赛季afk一周。魔兽世界曾经是完整的,因为它的开放性、高度的自由度、丰富的内容、社交互动和现实的环境。在玩游戏的过程中,它给人们留下了深刻的印象,并把他们带入了魔兽的故事文化。过去,有很多人喜欢爬山和探险。他们去了普通人不能去的中心,甚至卡布格也去了。还有一个完整的服务器在扮演角色,把自己当成一个生活在魔兽世界中的真实角色,这对于没有替代感的玩家来说不是这样。

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